La matière, dans tous ses états (solide/liquide/gazeux; transformation physique/chimique de la matière; cycle de l’eau;poussée d’Archimède) compressibilité; corps pur/mélange)

http://www.logicieleducatif.fr/eveil/sciences/les-etats-de-l-eau.php

Les états de l’eau : Il y a plusieurs jeux au sein de cette activité.

  1. L’eau dans tous ses états : Il faudra repérer dans la nature des états de l’eau (glace, pluie, grêle…) et à l’aide de la souris les déplacer dans les cases vertes sous l’image.
  2. Différents états de l’eau apparaisse sous forme d’étiquettes déplaçables et il faut les classer dans la bonne colonne : solide, liquide ou gazeux.
  3. On se retrouve dans une cuisine et à l’aide d’un robinet, d’un verre, d’une casserole, d’une plaque chauffante et d’un congélateur, il va falloir transformer l’eau en glace et en vapeur d’eau. Une fois réalisé, il faudra déplacer ces nouveaux états vers les cases adéquates sous l’image.
  4. Le quatrième jeu ne s’active que si l’on a réussi les 3 premiers. Il faudra déplacer les changements d’état en bas de l’écran sur les zones correspondantes de manière a reconstituer le cycle de l’eau.

Une fois la dernière activité terminée, on peut voir une animation qui montre le principe du cycle de l’eau.

Cette activité, très complète, permet de mieux appréhender cette notion essentielle, qui est un grand classique des activités de sciences que l’on peut voir à l’école ! A partir de 8 ans

http://www.logicieleducatif.fr/eveil/sciences/transformer-la-matiere.php

Transformer la matière au collège : Ce jeu ne concerne que les élèves de collège. Il sera très probablement trop difficile pour les élèves de primaire, sauf pour les petits curieux qui sont passionnés par les sciences…

Il y a trois activités :

– Transformations chimiques

– Rien ne se perd, rien ne se créé

– Tout se transforme

Lisez bien les consignes avant de vous précipiter sur l’expérience. Non seulement vous perdrez moins de temps à tâtonner mais surtout l’activité aura beaucoup plus de sens. Les animations des expériences sont agréables (sans en faire trop) et cela permet de faire plein de choses sans risquer de faire exploser la maison…Tout cela permet de comprendre en substance que « Rien ne se perd, rien ne se créé, tout se transforme » qui est une citation du célèbre chimiste français : Antoine Lavoisier. Le matérialisme de Leucippe et de Démocrite (son élève) avaient déjà eu cette intuition au Vème siècle avant J-C. Mais le matérialisme a longtemps été dans l’ombre de l’idéalisme (s’inspirant davantage de Platon)… il semble pourtant que l’atomisme dont l’invention est attribuée à Leucippe et Démocrite n’était pas très loin de Lavoisier ; en moins précis certes mais avec 23 siècles d’avance !…  (A partir de 12 ans)

 

http://www.logicieleducatif.fr/eveil/sciences/decrire-la-matiere.php

Décrire la matière : L’activité se subdivise en 3 parties. Il faudra débloquer la première pour accéder à la deuxième et débloquer cette dernière pour accéder à la troisième.

-Un modèle pour la matière : Commencez par sélectionner un des trois éléments. Prenons l’eau (état liquide donc) par exemple. En sélectionnant le becher vous pourrez voir des flèches qui vous guideront. Dans le cas présent, vous devrez le remplir d’eau puis le passer au microscope (n’oubliez pas d’actionner l’interrupteur rouge). Cela vous indiquera comment sont ordonnées les molécules. Enfin, il vous faudra déposer l’eau sur la paillasse, prendre la seringue, extraire de l’eau (ça se fait en positionnant la seringue au-dessus du becher rempli d’eau) et compresser la seringue afin de voir la compressibilité de l’eau.

Il faudra faire la même chose pour le gaz (l’hélium) et le solide (le diamant).

-Corps purs et mélanges : Cette activité va permettre de séparer des éléments mélangés afin de récupérer des corps purs. Trois méthodes différentes seront nécessaires. Les flèches vous permettront d’être guidés. Les explications fournies par la scientifique seront précieuses pour bien comprendre ce qui se passe précisément lors de ces expériences.

Cet effort de lecture donnera tout son sens à l’activité.

-Tout se transforme ! L’expérience proposée pour finir peut se résumer à la question : Le poids change-t-il lors d’un changement d’état ?

Vous devrez utiliser la balance (après avoir préalablement rempli les verres d’eau et de sirop). N’oubliez pas de retirer le poids du verre. Pour connaître son poids, pesez le à vide.

Une fois les liquides seuls pesés, versez le verre de sirop dans le verre d’eau (on n’y pense pas forcément) et mettez le au congélateur pour passer d’un état liquide à solide. Faites la pesée et comparez les masses… (A partir de 12 ans)

http://www.jeuxpedago.com/jeux-physique-chimie-5eme-le-cycle-de-l-eau-niv-2-_pageid421.html

Le cycle de l’eau : sur un schéma retrouvez l’évaporation, le ruissellement, la nappe phréatique,… (A partir de 11 ans)

http://www.jeuxpedago.com/jeux-physique-chimie-5eme-les-etats-de-la-matiere-_pageid389.html

Les états de la matière : retrouvez le bon terme pour les changements d’états liquide/gazeux/solide (à partir de 11 ans)

http://www.magicobus.fr/sciences/etats-eau.php

Exercice en ligne: l’eau dans tous ses états. A partir de 8 ans.

http://www.universcience.tv/video-les-sepas-et-la-poussee-d-archimede-5827.html

La poussée d’Archimède : Maman, les p’tits bateaux qui vont sur l’eau ont-ils des jambes ? Mais non Hawk ! C’est grâce à la poussée d’Archimède qu’ils flottent ! Et Sum de plonger dans une baignoire pour en faire la démonstration !

Un épisode de la série L’aventure des Sépas. Vidéo pour les 8-12 ans

Les animaux et leur milieu (jeux/ animations en ligne) : abeilles, fourmis, ovipare, vivipare, naissance des animaux, classification Darwin, chaîne alimentaire

http://soutien67.free.fr/svt/animaux/animaux.htm

***Le monde des animaux : reconnaissance, habitat, langage, classification, connaissance, un zoo virtuel. Des images avec les noms associés. Une ressource très riche en images et vocabulaire du site ‘l’école du Dirlo’  avec des tests de connaissance (pour les 6- 12 ans)

http://soutien67.free.fr/svt/vegetaux/vegetaux.htm

***Le monde des végétaux : définition ; croissance ; nutrition , herbier. Une ressource très riche en images et vocabulaire du site ‘l’école du Dirlo’  avec des tests de connaissance (pour les 6- 12 ans)

https://fr.brainpop.com/sciencesdelavie/diversitedesetresvivants/abeilles/

Les abeilles : animation (sous-titrée) et quizz présentés par Thomas et son ami le robot Moby. Clique et rejoins Thomas et Moby qui observent la vie sociale des abeilles dans la ruche ! A partir de 8 ans

http://www.cite-sciences.fr/juniors/darwin-galapagos/classification-emboitee-des-animaux.html

La classification emboîtée des animaux : Classe les animaux à la manière des scientifiques et retrouve leurs liens de parenté (pour les  9-14 ans)

 

http://www.cite-sciences.fr/juniors/darwin-galapagos/milieux-et-reseaux-alimentaires.

Réseaux alimentaires : Trouve les prédateurs de 28 espèces des Galàpagos et construit un réseau alimentaire

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Milieux terrestre et Marin : Sauras-tu placer ces 28 espèces animales et végétales des Galàpagos dans leur milieu (pour les 9-14 ans)

https://fr.brainpop.com/sciencesdelaterre/ecologie/chainealimentaire/

La chaîne alimentaire : ‘Cher Thomas et Toby, les plantes sont-elles toujours en bas de la chaîne alimentaire ?’ animation et quizz. A partir de 8 ans

http://www.cite-sciences.fr/juniors/darwin-galapagos/evolution-et-selection-naturelle.html

Enquête sur les mécanismes de la sélection naturelle avec les iguanes, tortues, les pinsons (pour les 9-14 ans)

http://www.cite-sciences.fr/fr/ressources/juniors/docjunior/sur-la-piste-des-fourmis-des-insectes-formidables/

Sur la piste des fourmis… des insectes formidables : Cette petite bête infatigable que tu croises régulièrement sur ton chemin est un insecte exceptionnel. On le retrouve partout sur la Planète, il existe plus de 12 000 espèces plus fascinantes les unes que les autres. Comme les abeilles ou les termites, les fourmis vivent en communauté : c’est un insecte social très organisé. La fourmi est aussi un des rares insectes à posséder des particularités anatomiques qui lui permettent de communiquer au moyen des odeurs. Découvre dans ce dossier leurs caractéristiques et leur diversité ! (un insecte qui vit en société ; les fourmis sont presque toutes des femelles ! Etonnant, les fourmis communiquent entre elles ; les fourmis participent à l’équilibre de la nature)

Jeux, manips, actu, dossiers,… pour les 9- 14 ans.

http://www.magicobus.fr/sciences/naissance-animaux.php

Exercice en ligne : Le monde animal présente une grande diversité à différents points de vue. Ce petit jeu traite de quelques-unes de ces différences au niveau de la naissance des animaux. Certains animaux vont pondre des oeufs destinés à éclore (ovipares), lorsque d’autres donnent directement naissance à des petits (vivipares). Ce test sera donc aussi l’occasion de réviser quelques mots de vocabulaire … A partir de 8 ans

http://www.magicobus.fr/sciences/ovipare-vivipare.php

Exercice en ligne : Ovipare ou vivipare ?

Rappelons d’abord qu’il existe deux modes différents pour donner naissance à un petit dans le monde animal.

Le premier, la viviparité, est le mode de reproduction des mammifères. On parle de viviparité lorsque l’embryon se développe dans le ventre de sa mère. Le deuxième, l’oviparité, est le mode de reproduction des oiseaux de la plupart des poissons. On parle d’oviparité lorsque la mère pond un œuf. Clique sur tous les animaux appartenant au groupe des ovipares puis clique sur ‘vérifier’. A partir de 8 ans.

http://www.magicobus.fr/sciences/alimentation-animaux.php

Exercice en ligne : Alimentation des animaux

Pour survivre, les animaux doivent se nourrir. Le régime alimentaire d’une espèce est la façon dont elle se nourrit.

Selon les espèces, certains animaux se nourrissent d’herbes et de plantes, d’insectes ou d’autres animaux. Ce test récapitule les principaux régimes alimentaires que l’on peut rencontrer. A partir d 8 ans.

La classification des animaux (jeux en ligne) :

http://www.pepit.be/exercices/primaire5/divers/animcat/page.html

Animaux à classer selon leurs catégories (à partir de 10 ans)

 

http://www.pepit.be/exercices/primaire5/divers/animalpeau/page.html

Animaux à classer selon le type de peaux (à partir de 10 ans)

 

http://www.pepit.be/exercices/primaire5/divers/animalpatte/page.html

Animaux à classer selon Le nombre  de pattes (à partir de 10 ans)

 

2020 Energy (jeu serieux en ligne)

http://www.2020energy.eu/game

2020 Energy : Dans ce serious game, ta mission consiste à préserver les ressources énergétiques et faire les choix énergétiques les plus durables possibles ( à partir de  11 ans)