Mathman III (jeu en ligne demandant de la dextérité)

http://www.jeuxmaths.fr/jeu-de-math-mathman3.html

Mathman III (jeu en ligne) : Aide mathman à retrouver le trésor en répondant aux questions placées sur le parcours. Choisis le thème des questions : somme des angles d’un triangle, priorités opératoires ou théorème de Pythagore. Attention, il est possible dans ce troisième volet de perdre des vies. Il faut en effet éviter une méchante guêpe et ne pas tomber dans la rivière (11 à 14 ans).

You must be logged in to post a comment.