La classification des animaux (jeux en ligne) :

http://www.pepit.be/exercices/primaire5/divers/animcat/page.html

Animaux à classer selon leurs catégories (à partir de 10 ans)

 

http://www.pepit.be/exercices/primaire5/divers/animalpeau/page.html

Animaux à classer selon le type de peaux (à partir de 10 ans)

 

http://www.pepit.be/exercices/primaire5/divers/animalpatte/page.html

Animaux à classer selon Le nombre  de pattes (à partir de 10 ans)

 

2020 Energy (jeu serieux en ligne)

http://www.2020energy.eu/game

2020 Energy : Dans ce serious game, ta mission consiste à préserver les ressources énergétiques et faire les choix énergétiques les plus durables possibles ( à partir de  11 ans)

Nos sponsors

Fondation du roi Baudouin :

https://www.kbs-frb.be/fr/

Fonds de mécénat de l’ING :

https://about.ing.be/A-propos-dING/Sponsoring/Sponsoring/Projets-sociaux.htm

L’héritage de l’oncle Mathéus (jeu sérieux)

https://jawa.fr/index.php?action=lireKiwi&idp=48&doc=3&withcontext

Ce Jeu serieux se décline sous la forme d’une chasse au trésor contemporaine se déroulant dans un vieux château dans leuel le joueur devra retrouver le trésor légué par son vieil oncle.

Il a pour but, au travers de cette enquête , de faire résoudre au joueur, 7 exercices mathématiques du programme 2aire- 3aire belge permettant de réviser diverses notions: le théorème de l’angle inscrit, le calcul du   PGCD, les identités remarquables,le théorème de Thalès,  le théorème de pythagore/trigonométrie, les équations à 2 inconnues, identités remarquables, calcul de l’aire d’un cercle/du volume d’un cylindre.

Ces énigmes mathématiques sont mélangées dans l’histoire à des énigmes purement ludiques, le côté purement aventure/ludique étant prépondérant pour susciter l’intérêt et l’addiction du joueur.

La correction est donnée.

(A partir de 15 ans)

Bombermaths (jeu en ligne)

http://www.jeuxmaths.fr/jeu-de-math-bombermath.html

Calcul et propriété des opérations (à partir de 14 ans)

Dans ce petit jeu d’arcade, vous devrez déplacer un personnage sur les cases correspondant au calcul indiqué en bas de l’écran. Mais attention, pour traverser les murs vous devrez d’abord les détruire en utilisant des bombes : appuyez sur la barre espace pour poser une bombe puis éloignez-vous avant de vous faire exploser par cette dernière. Evidemment ce serait trop facile si vous étiez tout seul, trois autres bombermaths sont là et vont eux aussi poser des bombes. Les calculs proposés font intervenir les priorités opératoires et les nombres relatifs, prenez donc garde aux erreurs de signe. Pour rappel, dans un calcul sans parenthèses, on effectue en priorité les multiplications et les divisions.

La chambre aux énigmes (jeu en ligne)

http://www.jeuxmaths.fr/jeu-de-math-chambre-enigmes.html

Voici la suite de la chambre aux équations et de la cuisine magique. Dans cet épisode, le principe reste le même : éteindre l’alarme de la pièce pour ouvrir la porte et pouvoir sortir. Ici, les indices mènent à des énigmes faisant appel à la logique et au bon sens. Vous devrez les résoudre pour retrouver le code. Vous pouvez choisir le niveau des énigmes au début du jeu. Bonne chance !

Sudoku et Le plateau de dames (2 jeux à imprimer- symétrie)

http://www.jeuxmaths.fr/jeux_imprimer/sudoku-tyuam951yhn.pdf

http://www.jeuxmaths.fr/jeux_imprimer/dames-43775hyqqp520.pdf

 

Deux jeux de symétrie axiale (à partir de 10 ans)

Les vacances de Nicolas (jeu à imprimer)

http://www.jeuxmaths.fr/jeux_imprimer/vacances-nicolas-d85fg54312lpq.pdf

Trouve où est parti Nicolas en vacances en traçant des parallèles et perpendiculaires (A partir de 10 ans)

 

Le chemin le plus court (jeu à imprimer)

http://www.jeuxmaths.fr/jeux_imprimer/chemin-111956fihy.pdf

problème ouvert, calcul de distance

(A partir de 9 ans)

(Re)connaître et utiliser les opérations simples (jeu à imprimer)

http://www.jeuxmaths.fr/jeux_imprimer/nombre-cache-ampq852egn.pdf

Nombre caché: Noircis tous les nombres divisibles par 9 de la grille suivante et tu verras apparaître un nombre multiple de 9.

(A partir de 10 ans)

http://www.jeuxmaths.fr/jeux_imprimer/labymaths-lapin-fse9kj7llp.pdf

Aide le lapin à retrouver sa carotte: retrouve le bon calcul lié aux vocabulaires des opérations

(A partir de 8 ans)

http://www.jeuxmaths.fr/jeux_imprimer/ile-au-tresor-eg8sl6pa3.pdf

L’île au trésor : Aide le capitaine Matheux à rejoindre l’île au trésor en suivant uniquement les chemins multiples de 3.

(A partir de 8 ans)